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在本次东京电玩展(TGS 2026)现场,由EXNOA与NITRO PLUS合作推出的《刀剑乱舞 PUZZLE》首次开放先行试玩。作为《刀剑乱舞》系列的全新衍生作品,本作一改以往的养成与战斗模式,改用益智消除玩法,让玩家与迷你化的刀剑男士们一同踏上修复历史之旅。记者现场进行了不短时间的试玩,以下将带来第一手体验报告。

颠覆本传的可爱画风与故事设定
《刀剑乱舞 PUZZLE》的故事从“历史被未知力量改变”开始,原本熟悉的战场上出现了大量扭曲的碎块,而刀剑男士们也因此被缩小成了Q版“迷你刀剑男士”。他们虽然身形可爱,但依然保有各自的个性与战斗本能。在试玩开场,三日月宗近、加州清光、压切长谷部等知名角色以迷你形态登场,动作与表情都相当丰富,让粉丝们会心一笑。
与严肃的本传不同,本作的剧情明显走轻松幽默路线,但仍维持“守护历史”的核心主题。玩家将与迷你刀剑男士们一起,通过完成关卡来收集“历史碎片”,并修复因异变而产生的裂隙。关卡间穿插的对话充满了角色互动彩蛋,对老玩家来说相当亲切。

核心玩法:连线消除与战略思考的结合
试玩版共开放了三个关卡,基础规则简单易上手:画面上方会显示“目标碎片”,玩家在8×8的方格盘面上,通过横向或纵向滑动,将相同颜色的方块串联起来即可消除。每次消除后,我方迷你刀剑男士会以具有“刀种加成”的颜色冲向敌人进行攻击。例如,打刀为蓝色快速斩击,太刀为红色强力劈砍,而短刀则拥有黄色多段连击,每种刀种对应不同的节奏与技能效果。

实际操作中,滑动手感十分流畅,没有明显卡顿或误触。连击数累积到一定程度后,可触发角色专属的“必杀技能”,这时画面会切换为半屏特写,迷你刀剑男士会跳至后背上施加华丽的一击,场面既滑稽又爽快。值得注意的是,每一个关卡中都有部分格子会被“扭曲锁”覆盖,必须通过相邻消除来破坏锁链,才能解放更多区域,这增加了不少策略深度。
试玩关卡的难度曲线与挑战要素
第一关属于教学性质,敌人强度低,主要引导玩家熟悉消除规则。到了第二关,战场中会随机出现“时间溯行军”干扰格,这些格子会在数回合后爆炸并破坏周围方块,迫使玩家优先处理危机。第三关则是BOSS战,敌方首领拥有两条血槽,并且会不断将己方方块“退化”为不可消除的黑白格。记者在试玩时因为没把握好技能释放时机,险些失败,最终依靠连续消除刷出回复道具才惊险过关。
此外,每个关卡都设定了“参考通关步数”,玩家可以在更少的滑动次数内完成目标以获得三星评价。评价不仅影响结算奖励,也是解锁角色羁绊剧情的必要条件。这无疑会增加重复挑战的动力。
美术与音乐表现
画面方面,本作采用明亮柔和的美术风格,界面清爽,Q版角色建模细致,动态效果丰富。战斗时的打击感和消除特效的反馈令人满意。音乐则延续了刀剑乱舞的优雅和风基调,并加入轻快节奏的战斗曲目,与消除玩法相得益彰。尤其是角色发动技能时,会出现对应声优的语音和专属BGM变奏,代入感极强。
总结:粉丝与益智玩家都能获得乐趣
从本次先行试玩来看,《刀剑乱舞 PUZZLE》并非简单的IP换皮作品,而是将消除机制与刀剑男子的特性巧妙融合。它既保留了原作的角色魅力,又提供了扎实的益智体验。对于喜欢策略消除游戏的玩家来说,本作的关卡设计和难度曲线也相当值得一试。目前官方尚未公布正式上线日期,但相信在TGS突破性的试玩反馈之后,玩家很快就能体验到与迷你刀剑男士携手拯救故事的乐趣。
